Blizzcon 2014: Der erste Tag in der Zusammenfassung
Der erste Tag der Blizzcon 2014 war spannend. Blizzard stellte das neue Spiel Overwatch vor, rückte endlich mit ersten Details zu Starcraft 2: Legacy of the Void heraus und präsentierte die Hearthstone-Erweiterung Goblins gegen Gnome. Für alle, die nicht die Nacht durchmachen wollten, gibt's hier den Überblick über den ersten Blizzcon-Tag.
Da ist sie schon wieder halb rum, die Blizzcon 2014. Der erste Tag von Blizzards diesjähriger Hausmesse ist vorbei. Bemerkenswerte Neuigkeiten zu World of Warcraft gab es nicht, aber das war ja fast zu erwarten. Von möglichen ersten Infos zu einer sechsten Erweiterung fehlte jede Spur. Auch zu sonstigen Neuigkeiten im Warcraft-Universum schwiegen die Blizzard-Entwickler? Neuauflagen der Warcraft-Strategiespiele? Nicht bei der Blizzcon 2014. Warcraft 4? Weiterhin nicht offiziell angekündigt.
Aber nun steht Blizzard inzwischen längst nicht mehr nur für World of Warcraft. Der erste Tag der Blizzcon 2014 war entsprechend trotzdem spannend. Dafür sorgte nicht zuletzt Overwatch – das erste neue Blizzard-Spiel in einem neuen Spiele-Universum seit 17 Jahren. Obendrein der erste Shooter von Blizzard. Potzblitz! Zudem wurde die zweite Hearthstone-Erweiterung vorgestellt: Goblins gegen Gnome. Wir fassen den ersten Messetag zusammen.
BlizzCon Opening Ceremony
Overwatch
Blizzard stellte seit langer Zeit mal wieder ein komplett neues Spiel in einem neuen Universum vor. Obendrein auch in einem für Blizzard neuen Genre. Overwatch wird nämlich ein Team-Shooter. Und gibt nebenbei auch weitere Antworten auf die Frage "was wurde aus Titan?" – Teile von Overwatch speisen sich nämlich durchaus aus der Entwicklung des MMORPG-Projekts. Aber natürlich ist Overwatch ein eigenständiges Spiel mit letztendlich deutlich anderer Ausrichtung. Es gab jedoch ein Wiedersehen mit einem alten Bekannten. Jeffrey Kaplan, früher maßgeblich an der WoW-Entwicklung beteiligt und Game Director von Titan, führt das Overwatch-Team an.
Overwatch wird ein Team-Shooter für Spiele im Format "6 gegen 6". Im Fokus stehen ähnlich wie bei Heroes of the Storm zahlreiche Helden-Charaktere, jeweils mit Eigenheiten und Spezialfähigkeiten. Overwatch soll ein temporeicher Shooter werden, der Teamplay in den Fokus rückt. Der Beta-Test soll 2015 starten. Über die offizielle Overwatch-Webseite können sich interessierte Spieler für die Testphase anmelden.
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World of Warcraft
Was sollte sich über WoW berichten lassen, schließlich erscheint die fünfte Erweiterung in wenigen Tagen? Alle relevanten Fragen sind dank der mehrmonatig laufenden Beta von Warlords of Draenor geklärt, jetzt heißt es nur noch abwarten. Und die sechste Erweiterung zu World of Warcraft, nun die wollten die Entwickler nun doch noch nicht ankündigen. Deswegen gab's im Rahmen des Panels zu Klassen und Gegenständen nicht viel mehr, als wiedergekaute Weisheiten, die die WoW-Macher schon seit der letzten Blizzcon herunterrattern.
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Hearthstone
Wie erwartet wurde die zweite Hearthstone-Erweiterung vorgestellt. Die trägt allerdings nicht den Titel "Eye of Azshara", sondern wurde "Goblins gegen Gnome" getauft. Über 120 neue Karten sollen ins Spiel kommen, und allesamt haben sie die Warcraft-Ingenieurskunst zum Thema. Goblin-Karten wirbeln das Spielfeld äußerst explosiv durcheinander, Goblin-Karten hingegen sorgen unter anderem für allerlei Verwandlungs-Späße.
Abseits der neuen Karten, die über Booster-Pakete zu haben sind, bringt Goblins gegen Gnome auch weitere Neuerungen mit sich. Dazu zählt der lange geforderte Beobachter-Modus, der übrigens nicht nur für Turniere gedacht ist. Ihr sollt beispielsweise auch regulären Matches von Freunden als Zuschauer beiwohnen können. Das Beste: Goblins gegen Gnome lässt nicht mehr auf sich warten. Noch im Dezember soll die zweite Hearthstone-Erweiterung erscheinen.
Heroes of the Storm
Da war sie, die Ankündigung des Beta-Starts von Heroes of the Storm. Am 13. Januar 2015 soll die Beta-Testphase für das Moba-Projekt von Blizzard beginnen. Zunächst allerdings als geschlossene Beta. Ob damit die Gründer-Pakete Realität werden, zu denen es vor geraumer Zeit Hinweise gab? Dazu schwiegen sich die Entwickler aus. Dafür gab's einen Ausblick auf neue Helden und weitere Karten.
Aus dem Warcraft-Universum reisen beispielsweise Thrall, Jaina und Sylvanas in den Nexus. Außerdem wird ein von Fans oft gefordertes Trio kommen: Die Lost Vikings wurden als spielbare Charaktere bestätigt. Der Clou: Man übernimmt die Kontrolle über alle drei Wikinger auf einen Schlag. Einige neue Maps wurden vorgestellt – die bald auch in anderen Warcraft-Universen wie Sanktuario angesiedelt sein sollen – und es gab erste Details zum gewerteten Spiel.
Starcraft 2: Legacy of the Void
Starcraft-Fans bekamen bei der diesjährigen Blizzcon, worauf sie warteten: erste Informationen zur dritten Erweiterung Legacy of the Void. Die ist allerdings gar keine klassische Erweiterung, sondern soll auch als Stand-Alone-Produkt funktionieren. Zum Spielen sind Wings of Liberty und Heart of the Swarm nicht nötig. Ob langjährige Starcraft-2-Spieler oder Neulinge: Sie alle übernehmen in der neuen Kampagne die Rolle von Artanis, der eine große Streitmacht anführt, um die Protoss-Heimatwelt Aiur zurückzuerobern.
Die Entwickler versprechen einige neue Mechaniken für die Einzelspielerkampagne. Obendrein soll es einen neuen kooperativen Spielmodus geben, zu dem jedoch keine Details preisgegeben wurden. Offen ist derzeit auch noch, was sich am Mehrspielermodus ändert. Der entsprechende Entwickler-Vortrag findet erst am zweiten Messetag statt. Starcraft-Fans können sich also noch auf weitere Infos freuen.
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Warcraft-Film
Livestream-Zuschauer sind extrem enttäuscht. Zwar gab es im Rahmen des ersten und einzigen Panels zum Warcraft-Film ein paar Kostüme zu bestaunen, ein paar Bilder von König Llane und Orgrim Schicksalshammer zu bewundern, und außerdem wissen wir jetzt, welcher Schauspieler welchen Charakter in Warcraft darstellt. Bewegtbilder aus der Post-Production von Warcraft sind aber nur den Besuchern der Messe vorbehalten.
Selbst Regisseur Duncan Jones versteht den Unmut der Livestream-Gucker und ist keineswegs damit zufrieden, die ersten Szenen von Warcraft nur hinter verschlossenen Türen zeigen zu können. Er verspricht sich dafür einzusetzen, dass auch Fans ohne Zugang zum Anaheim Convention Center eine Möglichkeit bekommen, einen ersten Blick auf Warcraft zu werfen.
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Diablo 3
2014 wurde Diablo 3 erst erfolgreich um Reaper of Souls erweitert, da scheint es noch ein bisschen früh, schon das nächste Addon anzukündigen. Macht nix, denn mit Patch 2.1.2 gibt es viele kleine, sinnvolle Änderungen, die das Action-Rollenspiel hinsichtlich des Zufallsfaktors ein wenig entschärfen. Zum Beispiel lassen drei neue Schatzgoblin-Arten spezialisierte Beute fallen, sprich Edelsteine oder Blutsplitter. Im Abenteuermodus werden die Karten ein bisschen zufälliger gestaltet ausfallen, zwei neue legendäre Edelsteine versorgen euch mit Defensiv-Boni.
Apropos Legendarys: Mit der aktuell überschaubaren Menge an Klassensets gibt's in den Augen der Entwickler nur noch eine Spielweisen einer Klasse, nämlich die durch die Setboni bestimmte effektivste. Das ist doof, deswegen kommen neue Sets. Und die Ancient-Version eines Gegenstands ist mit stärkeren Attributen ausgestattet als die normale Verson - aber die müsst ihr freilich erst einmal finden.
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LG
Stefan
Blizzcon 2014: Die Zusammenfassung der beiden Tage
Moderator: Zockers
Re: Blizzcon 2014: Die Zusammenfassung der beiden Tage
Blizzcon 2014: Der zweite Tag in der Zusammenfassung
Da ist sie vorbei, die Blizzcon 2014. Am zweiten Messetag gab's vor allem weitere Informationen zu Overwatch und zu Starcraft 2: Legacy of the Void. Aber auch das Diablo-Team verriet weitere Neuigkeiten zu Reaper of Souls - und die Entwickler von World of Warcraft stellten sich den Fragen der Fans. Hier gibt's den Überblick über den zweiten Tag.
Blizzcon 2014 – die diesjährige Ausgabe von Blizzards Hausmesse – ist beendet. Wie üblich gab's am zweiten Tag weniger brandheiße Neuigkeiten als am ersten, trotzdem hatten die Entwickler-Teams neue Informationen parat. Die Overwatch-Macher äußerten sich weiter zum kommenden Team-Shooter von Blizzard Entertainment. Das WoW-Team beantwortete die Fragen der Spieler in einer ausgewachsenen Q&A-Runde. Die Diablo-Entwickler stellten neue Rüstungs-Sets vor, und die Blizzard-Truppe hinter Starcraft 2 erklärten, was sich durch Legacy of the Void im Mehrspielermodus ändern soll.
Für viele Warcraft-Fans sicher etwas enttäuschend: Auch am zweiten Messetag fehlte jede Spur von Informationen zu HD-Neuauflagen der Echtzeit-Strategiespiele, über die im Vorfeld spekuliert wurde. Damit sind sie aber natürlich längst nicht kategorisch ausgeschlossen. Im Anschluss findet ihr unseren Überblick zum zweiten Tag der Blizzcon 2014. Damit alles an einem Platz gesammelt ist, listen wir zusätzlich auch die Links zu den interessanten Blizzcon-Teilen des Vortags auf.
Overwatch
Zum "Headliner" der diesjährigen Blizzcon gab's am zweiten Messetag weniger Informationen zu Spielmechaniken. Dafür sprach das Overwatch-Team über die Entstehung des Projekts, dessen Konzeption und Entwicklung etwa im Sommer 2013 startete, als das Titan-Team verkleinert wurde, um an neuen Ideen zu arbeiten.
Jeffrey Kaplan und sein Team äußerten sich auch zum bisher vorgestellten Helden-Team, das vielerorts bereits unter anderem für den hohen Anteil an weiblichen Charakteren gelobt wurde. Ziel für Overwatch ist es demnach, auch bei kommenden Helden auf Vielfalt zu setzen, damit wirklich jeder Spieler und jede Spielern Charaktere findet, mit denen er oder sie sich identifizieren kann.
Diablo 3
Im Diablo-Panel am zweiten Tag der Blizzcon widmeten sich die Entwickler den geäußerten Plänen, mehr Klassensets ins Spiel zu bringen, um verschiedene Spielweisen zu fördern. Und dann wurde es konkret. Angedacht sind momentan ein Spalten-Wirbelwind-Set für Barbaren, ein Zeit-verlangsamen-Set für Zauberer und ein defensives Mehrfachschuss-Set für Dämonenjäger. Dazu kommen jede Menge Items, die bestimmte Klassenfähigkeiten unterstützen, wie beispielsweise die Explodierende Hand der Mönche.
Starcraft 2: Legacy of the Void
Neben einer neuen Solo-Kampagne kommen im dritten Teil der Starcraft-2-Saga auch jede Menge Anpassungen am Multiplayer-Modus. Allerhand Einheiten packen die Entwickler noch einmal an, um ihnen einen Buff, einen Nerf oder komplett andere Fähigkeiten zu verleihen. Dazu kommen einige neue Einheiten und Änderungen, die den Multiplayer-Matches zum einen mehr Geschwindigkeit verleihen sollen und den Spielern zum anderen die Möglichkeit für mehr Einheiten-Micromanagement geben.
Genauere Details zu den aktuell angedachten Änderungen an Einheiten findet ihr in unserer Auflistung und in den Videos, die das Entwicklerteam von Starcraft 2: Legacy of the Void veröffentlicht haben. Übrigens: Es kommen auch der Archon-Modus für kooperative Mehrspieler-Matches mit Ladder-Anbindung und Automated Tournaments, über die ihr ein bisschen Turnierluft schnuppern könnt.
Warcraft-Film & World of Warcraft
Zwar fand am zweiten Tag der Blizzcon ein Q&A-Panel zu World of Warcraft statt, bahnbrechende Neuigkeiten gab es in dem Rahmen aber nicht. Immerhin: Die neue Version der Transmogrifikation, die mehr wie in Diablo funktionieren soll, steht immer noch auf dem Plan der Entwickler. Wann die aber kommt, steht in den Sternen. Eine Zusammenfassung die Informationen findet ihr freilich bei uns.
Zum Warcraft-Film vermelden wir freudig, dass Redakteurin Tanja Adov sich den Trailer vor Ort in Anaheim angeschaut hat. Lasst euch ihre Nacherzählung des Gesehenen auf keinen Fall entgehen!
Heroes of the Storm
Am zweiten Tag der Blizzcon sind die Entwickler von Blizzards Moba genauer auf den Entwicklungsprozess der kommenden Helden Thrall, Jaina, Lost Vikings und Sylvanas eingegangen. Viel spannender war aber eine Randnotiz: Es gibt bereits ein Konzept für eine Diablo-Karte, auf der die Umgebungen von Himmel und Hölle aufeinandertreffen. Im Zuge der Diablo-Karte kommen neue Skins im Stil des Action-Rollenspiels, gleiches gilt für Mounts. Und der Skelettkönig Leoric, der Schlächter und die Kreuzritterin lassen sich künftig in Heroes of the Storm spielen - bis es aber soweit ist, wird noch einiges an Zeit vergehen.
Hearthstone
Tag 2 der Blizzcon hat wenig Neues zur angekündigten Erweiterung Goblins gegen Gnome gebracht. Im Legenden-Panel philosophierten Hafuund Trump darüber, welche der bereits vorgestellten Karten der Erweiterung sie in ein Arenadeck nehmen würden. Und der US-amerikanische Spieler Firebat konnte die erste Hearthstone World Championship für sich entscheiden.
Da ist sie vorbei, die Blizzcon 2014. Am zweiten Messetag gab's vor allem weitere Informationen zu Overwatch und zu Starcraft 2: Legacy of the Void. Aber auch das Diablo-Team verriet weitere Neuigkeiten zu Reaper of Souls - und die Entwickler von World of Warcraft stellten sich den Fragen der Fans. Hier gibt's den Überblick über den zweiten Tag.
Blizzcon 2014 – die diesjährige Ausgabe von Blizzards Hausmesse – ist beendet. Wie üblich gab's am zweiten Tag weniger brandheiße Neuigkeiten als am ersten, trotzdem hatten die Entwickler-Teams neue Informationen parat. Die Overwatch-Macher äußerten sich weiter zum kommenden Team-Shooter von Blizzard Entertainment. Das WoW-Team beantwortete die Fragen der Spieler in einer ausgewachsenen Q&A-Runde. Die Diablo-Entwickler stellten neue Rüstungs-Sets vor, und die Blizzard-Truppe hinter Starcraft 2 erklärten, was sich durch Legacy of the Void im Mehrspielermodus ändern soll.
Für viele Warcraft-Fans sicher etwas enttäuschend: Auch am zweiten Messetag fehlte jede Spur von Informationen zu HD-Neuauflagen der Echtzeit-Strategiespiele, über die im Vorfeld spekuliert wurde. Damit sind sie aber natürlich längst nicht kategorisch ausgeschlossen. Im Anschluss findet ihr unseren Überblick zum zweiten Tag der Blizzcon 2014. Damit alles an einem Platz gesammelt ist, listen wir zusätzlich auch die Links zu den interessanten Blizzcon-Teilen des Vortags auf.
Overwatch
Zum "Headliner" der diesjährigen Blizzcon gab's am zweiten Messetag weniger Informationen zu Spielmechaniken. Dafür sprach das Overwatch-Team über die Entstehung des Projekts, dessen Konzeption und Entwicklung etwa im Sommer 2013 startete, als das Titan-Team verkleinert wurde, um an neuen Ideen zu arbeiten.
Jeffrey Kaplan und sein Team äußerten sich auch zum bisher vorgestellten Helden-Team, das vielerorts bereits unter anderem für den hohen Anteil an weiblichen Charakteren gelobt wurde. Ziel für Overwatch ist es demnach, auch bei kommenden Helden auf Vielfalt zu setzen, damit wirklich jeder Spieler und jede Spielern Charaktere findet, mit denen er oder sie sich identifizieren kann.
Diablo 3
Im Diablo-Panel am zweiten Tag der Blizzcon widmeten sich die Entwickler den geäußerten Plänen, mehr Klassensets ins Spiel zu bringen, um verschiedene Spielweisen zu fördern. Und dann wurde es konkret. Angedacht sind momentan ein Spalten-Wirbelwind-Set für Barbaren, ein Zeit-verlangsamen-Set für Zauberer und ein defensives Mehrfachschuss-Set für Dämonenjäger. Dazu kommen jede Menge Items, die bestimmte Klassenfähigkeiten unterstützen, wie beispielsweise die Explodierende Hand der Mönche.
Starcraft 2: Legacy of the Void
Neben einer neuen Solo-Kampagne kommen im dritten Teil der Starcraft-2-Saga auch jede Menge Anpassungen am Multiplayer-Modus. Allerhand Einheiten packen die Entwickler noch einmal an, um ihnen einen Buff, einen Nerf oder komplett andere Fähigkeiten zu verleihen. Dazu kommen einige neue Einheiten und Änderungen, die den Multiplayer-Matches zum einen mehr Geschwindigkeit verleihen sollen und den Spielern zum anderen die Möglichkeit für mehr Einheiten-Micromanagement geben.
Genauere Details zu den aktuell angedachten Änderungen an Einheiten findet ihr in unserer Auflistung und in den Videos, die das Entwicklerteam von Starcraft 2: Legacy of the Void veröffentlicht haben. Übrigens: Es kommen auch der Archon-Modus für kooperative Mehrspieler-Matches mit Ladder-Anbindung und Automated Tournaments, über die ihr ein bisschen Turnierluft schnuppern könnt.
Warcraft-Film & World of Warcraft
Zwar fand am zweiten Tag der Blizzcon ein Q&A-Panel zu World of Warcraft statt, bahnbrechende Neuigkeiten gab es in dem Rahmen aber nicht. Immerhin: Die neue Version der Transmogrifikation, die mehr wie in Diablo funktionieren soll, steht immer noch auf dem Plan der Entwickler. Wann die aber kommt, steht in den Sternen. Eine Zusammenfassung die Informationen findet ihr freilich bei uns.
Zum Warcraft-Film vermelden wir freudig, dass Redakteurin Tanja Adov sich den Trailer vor Ort in Anaheim angeschaut hat. Lasst euch ihre Nacherzählung des Gesehenen auf keinen Fall entgehen!
Heroes of the Storm
Am zweiten Tag der Blizzcon sind die Entwickler von Blizzards Moba genauer auf den Entwicklungsprozess der kommenden Helden Thrall, Jaina, Lost Vikings und Sylvanas eingegangen. Viel spannender war aber eine Randnotiz: Es gibt bereits ein Konzept für eine Diablo-Karte, auf der die Umgebungen von Himmel und Hölle aufeinandertreffen. Im Zuge der Diablo-Karte kommen neue Skins im Stil des Action-Rollenspiels, gleiches gilt für Mounts. Und der Skelettkönig Leoric, der Schlächter und die Kreuzritterin lassen sich künftig in Heroes of the Storm spielen - bis es aber soweit ist, wird noch einiges an Zeit vergehen.
Hearthstone
Tag 2 der Blizzcon hat wenig Neues zur angekündigten Erweiterung Goblins gegen Gnome gebracht. Im Legenden-Panel philosophierten Hafuund Trump darüber, welche der bereits vorgestellten Karten der Erweiterung sie in ein Arenadeck nehmen würden. Und der US-amerikanische Spieler Firebat konnte die erste Hearthstone World Championship für sich entscheiden.
