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Diablo 3: Patch 2.3.0

Verfasst: Samstag 8. August 2015, 16:47
von Stefan
Diablo 3: Patch 2.3.0 überarbeitet den Abenteuermodus grundlegend

Patch 2.3.0 krempelt Diablo 3 ordentlich um. Nicht nur eine neue Zone, neue Gegenstände und neue Funktionen wie "Kanais Würfel" erwarten euch. Sondern auch eine Überarbeitung des Abenteuermodus'. So soll das Handwerkssystem, die Kopfgelder, Portale und des Events zur Höllenfeuermaschine verbessert werden.

Handwerk
Hergestellte Gegenstände bezahlen Spieler inzwischen mit utopischen Summen an Gold. Patch 2.3.0 macht den Markt stabiler und gebietet der Inflation des Goldes Einhalt. Durch Entfernen der Handswerkmaterialen Trümmerteile, exquisite Essenzen, schillernde Trännen, dämonische Essenzen und feurigen Schwefel verbleibt nur eine Stufe von Handwerksmaterial – alle wiederverwerteten Gegenstände erhalten dadurch höheren Wert. Außerdem verkleinert Blizzard Rezept-Palette des Schmieds und des Juwelenschmieds, um ein ausgewogeneres Verhältnis zwischen Handwerks-Gegenständen und Loot-Gegenständen bereitzustellen. Rezepte fordern mit Patch 2.3.0 nur noch Materialien die auf der entsprechenden Stufe zu erhalten sind.

Kopfgeld
Da Nephalemportale mit dem kommenden Patch keine Fragmente des Portalschlüsselsteins mehr benötigen, bieten Kopfgelder nun einen anderen Anreiz. Nur über Kopfgelder lassen sich die aktspezifischen Handwerksmaterialien ergattern, die ihr für Kanais Würfel benötigt. (Eine Vorschau auf Kanais Würfel findet ihr im Video am Ende des Artikels.) Außerdem dienen Kopfgelder in Zukunft als Hauptquelle für Gold und Handwerksmaterial. Bonusakte findet ihr nach dem Patch nur noch einzeln vor. Nach Abschluss wechselt der Bonusakt automatisch auf einen anderen Akt, so ist also kein neues Spiel notwendig.

Portale
Patch 2.3.0 macht die Unterschiede zwischen Nephalem- und Großen Nephalemportalen prägnanter. Nephalemportale dienen zukünftig als entspannte Spielrunde zwischendurch, während ihr euch in Großen Nephalemportalen wahrhaftigen Herausforderungen stellen müsst. Das Reich der Prüfungen wird vollständig aus dem Spiel entfernt. Dementsprechend gibt es auch nur noch eine Sorte Großer Portalschlüssel, die ihr am Nephalemobelisken verwendet, um große Nephalemportale zu betreten. Die Großen Portalschlüssel gibt's bei Portalwächtern aller Schwierigkeitsstufen. Auf Schwierigkeitsstufe Qual VI ist die Chance, Große Portalschlüssel zu erhalten 100 Prozent.

Infernale Höllenmaschine
Das Höllenfeueramulett und der entsprechende Ring sind weniger aufwändig zu erhalten. In der Zukunft ist es nicht mehr nötig infernale Maschine herzustellen. Die entsprechenden Rezepte entfernt Blizzard aus dem Spiel. Die Schlüsselhüter haben eine Chance infernale Maschinen fallen zu lassen. Die Chance darauf bleibt identisch, skaliert jedoch mit Stufe Qual VII bis Qual X nach oben.

Der Abenteuermodus soll mit Patch 2.3.0 wieder mehr Freude bringen und lohnenswerter sein.

Patch 2.3.0 Preview: Kanai's Cube

Patch 2.3.0 Preview: The Ruins of Sescheron


LG

Stefan