WoW - Ist The Dark Prophet die nächste WoW-Erweiterung?

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Stefan
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WoW - Ist The Dark Prophet die nächste WoW-Erweiterung?

Beitrag von Stefan »

Angeblicher Leak: Ist The Dark Prophet die nächste WoW-Erweiterung?

Hachja – über kommende WoW-Erweiterungen und mögliche Inhalte, Klassen, Rassen, Features und vieles mehr wird sich immer gerne und häufig der Kopf zerbrochen. Teilweise konnten wir Leaks (oder auch angebliche Leaks) im Netz finden, die sogar ein Quäntchen Wahrheit enthielten. Teilweise war es jedoch totaler Blödsinn, was die selbsternannten Blizzard-Kenner oder Hinter-die-Kulissen-Gucker von sich gaben.

Nun tauchte erneut ein angeblicher Leak auf, der anscheinend die kommende Erweiterung nach Warlords of Draenor beschreibt: The Dark Prophet. Der User Geheimnis, den die Community schon aus Zeiten vor dem Release der aktuellen Erweiterung kennen könnte, schrieb auf 4chan so einige angebliche Fakten der neuen Erweiterung nieder (Anmerkung: mittlerweile sind sowohl der Thread auf 4chan, als auch der auf reddit.com entfernt worden).

Wieso manche Geheimnis kennen könnten? Noch bevor die BlizzCon 2013 stattfand, nämlich im Oktober 2013, schrieb dieser im englischen Forum von MMO-Champion, wie der Name der Erweiterung lauten würde – nämlich Warlords of Draenor – und dass Grommash in dieser eine wichtige Rolle spielen wird. Auch dass Zeitreisen von Bedeutung werden würden konnten wir in seinem Post lesen. All diese Punkte stellten sich bekannterweise als richtig heraus.

Doch nun zu seinem neuesten Werk, den Worten über die angeblich neue Erweiterung namens The Dark Prophet. Diese solle Zul und Azshara als Haupt-Bösewichte beinhalten und die Zandalaritrolle sowie die Naga behandeln. Das Ziel dieser beiden Völker sei, die Kontinente zu überfluten und die Anzahl der Ozeane zu erhöhen. Der Fokus der Erweiterung läge auf den Nachtelfen und Trollen und Malfurion sowie Vol’jin als Haupt-Helden auf.

The Dark Prophet sei die Erweiterung, in der sich Vol’jin als neuer Kriegshäuptling der Horde beweisen müsse und ebenso beinhalte diese das Setting, das sich viele Spieler schon seit Langem wünschten: die südliche See.

Es gäbe eine neue Klasse, namentlich die Shadowstalker, die von Trollen, Blutelfen, Orcs, Goblins, Untoten, Menschen, Zwergen, Worgen, Nachtelfen und Gnomen gespielt werden könne. Jene Klasse würde mit Bögen, Armbrüsten und Gewehren Schaden verursachen, jedoch ihren Fokus auf magischen Angriffen besitzen. Es gäbe zwei Spezialisierungen für Schadensausteiler und eine, die den Shadowstalker als Heiler fungieren lasse.

Neue Shadowstalker würden auf Stufe 1 starten, jedoch könnten sich Spieler, die sich die Erweiterung kauften, einen Charakter der neuen Klasse auf Stufe 100 erstellen. Die neue Stufenobergrenze sei 110 und die Erweiterung besäße angeblich acht neue Zonen. Jede dieser neuen Zonen soll in etwa 2-3 neue Dungeons beinhalten, denn Blizzard plane, pro Gebiet mehrere Instanzen einzufügen.

Des Weiteren klingt ein Feature danach, als sei es eine Fortführung der Werft aus Warlords of Draenor: ihr sollt mit eurem Schiff von Insel zu Insel reisen können und für jenes sogar eine Crew anheuern können. Unter anderem soll es eine eigene Pirateninsel geben, auf der ihr spezialisierte Anhänger für eure Crew anwerben könnt.

Was davon nun stimmt und was nicht, wissen wir natürlich zu diesem Zeitpunkt noch nicht. Jedoch klingen manch angeblichen Fakten zur kommenden Erweiterung durchaus plausibel. Bis wir tatsächlich sicher sein können, wie die Erweiterung heißen wird und welches Setting sie mitbringt, wird es wohl noch ein Weilchen dauern.

Was würdet ihr von einer Erweiterung wie der oben beschriebenen halten? Würdet ihr euch eine Erweiterung in dem Stil wünschen und denkt ihr, dass manche Informationen echt sein könnten?


LG

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Re: WoW - Ist The Dark Prophet die nächste WoW-Erweiterung?

Beitrag von Stefan »

World of Warcraft Erweiterung: Enthüllung auf der gamescom 2015!

Unglaubliche Nachrichten! Blizzard wird in der kommenden Woche auf der gamescom 2015 die nächste Erweiterung von World of Warcraft enthüllen. Das wurde eben bekannt gegeben. Es wird einen Livestream am 6. August 2015, um 18 Uhr MESZ geben, so dass alle die Enthüllung verfolgen können.

Wir sind nun wirklich gespannt, was es zu sehen gibt, worum sich die Erweiterung drehen wird und sind natürlich aufgeregt, sowie für euch live vor Ort!
Zitat von: Blizzard

Seid am Donnerstag, dem 6. August um 18 Uhr, für einen speziellen World of Warcraft Livestream von der gamescom 2015 mit dabei. Bei diesem Event stellen wir das nächste Kapitel der World of Warcraft-Saga vor, also solltet ihr es auf keinen Fall verpassen!

Schaltet auch am Wurstsonntag, dem 9. August um 17 Uhr, wieder ein, für ein Gespräch mit dem Entwicklerteam von World of Warcraft und erfahrt was euch erwartet.

Behaltet unsere spezielle gamescom-Webseite für weitere Details zum Livestream im Auge. Für diejenigen, die sich uns live vor Ort anschließen wollen, ihr findet den Blizzard-Stand in Halle 7.1. Wir freuen uns schon auf euch!
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Re: WoW - Ist The Dark Prophet die nächste WoW-Erweiterung?

Beitrag von Stefan »

World of Warcraft: Der wahre Expansion-"Leak": Army of the Light

Momentan kursieren mehr oder weniger ernst zu nehmende "Leaks" über die nächste WoW-Erweiterung im Netz herum. Da sich nun herausgestellt hat, dass The Dark Prophet ein Konzept von einem Fan Anfang des Jahres war, wollen wir uns nach Guardians of Tirisfal einen weiteren möglichen "Leak" namens Army of the Light" anschauen.

The Dark Prophet? Oder doch Guardians of Tirisfal? Alles Quatsch! Nach WoW: Warlords of Draenor folgt natürlich die Erweiterung Army of the Light! An diesen "Leak" glauben zumindest viele Spieler in der WoW-Community.

Und die Infos zu Army of the Light sind gar nicht so weit hergeholt. Die angeblich geleakte Erweiterung soll sich um Anduin Wrynn drehen, der Horde und Allianz im Kampf gegen Gul'dans und Medivhs Streitkräfte vereint. Alles Hirngespinnste? Möglich. Der erst vor kurzem vorgestellte Söldnermodus und die Tatsache, dass vor nicht all zu langer Zeit ein neues Model von Anduin ans Tageslicht kam, machen Army of the Light zu einem fast glaubwürdigen "Leak" der kommenden WoW-Erweiterung.
Die "geleakten" Infos zu Army of the Light

Nachdem Gul'dan von Archimonde durch das Dämonentor befördert wurde, kommt Khadgar irgendwann hinter den Plan von Gul'dan: Er will mit einer riesigen Dämonen-Armee in Azeroth einwandern. Dabei handelt es sich nicht um unser Azeroth, sondern ähnlich wie bei WoD um ein Azeroth aus aus Paralleluniversum. Khadgars Plan ist Gul'dan zu folgen und so wird auf Draenor ein neues Dunkles Portal errichtet, welches das jetzige Draenor mit unserem Azeroth verbindet. Zusammen mit Yrel, Durotan und Grommash begeben wir uns zurück nach Azeroth (Alternativ-Azeroth), nur um dort fest zustellen, dass Gul'dan seinen Plan bereits in die Tat umgesetzt hat und dabaei ist Azeroth dem Erdboden gleich zu machen.

Azeroths Antwort auf die Invasion von Gul'dans Dämonen ist die Formation eines neuen Bundes: Der Armee des Lichts (oder Army of the Light). Die Anführer der Armee des Lichts sind Anduin Wrynn, Velen, Lady Liadrin, Yrel und ...Turalyon. Diese bringen den Helden und allen Völkern Azeroths den Weg des Lichts bei, um die Brennende Legion aus Azeroth zu verbannen. Die Armee des Lichts wird eine neutrale Fraktion sein, sie wird jedoch keine spielbare Fraktion für Spieler sein. Die Menschen sind besonders misstrauisch gegenüber den Streitkräften aus Draenor – den Orcs, die von Durotan angeführt werden - da diese durch dasselbe Portal kommen wie die Dämonen, die dabei sind, ihre Heimat zu zerstören.

Die Erweiterung fokussiert sich stark auf den Zusammenhalt beider Fraktionen aus den unterschiedlichen Universen. Denn immerhin ist der gemeinsame Feind Gul'dan und die Orcs müssen sich vor den Menschen beweisen, dass sie doch auf der Seite des Guten kämpfen können und sie überzeugen, dass Medivh damals für den Einfall der Orcs in Azeroth verantwortlich war. Dies wird besonders schwer für die Orcs, denn Medivh war Lothars und König Llanes Freund.

Spielern wird es möglich sein bis Level 110 aufzusteigen. Die erste Zone in der sich die Spieler beweisen müssen ist der Schwarze Morast. Die Zone ist von Gul'dans Horde überrannt und Horde sowie Allianz müssen zusammen kämpfen, um das Gebiet zu sichern. Im Schwarzen Morast befindet sich die erste Instanz namens Dread Fortress, in dem sich Gul'dans Streitkräfte, Orcs und die Legion anzutreffen sind.

Der Deadwind Pass wird ein kleines Gebiet inklusive Karazhan sein, welches im späteren Verlauf ein Raid der Erweiterung sein wird. Karazhan Crypts wird ein Dungeon sein, in dem sich die Kultisten des Schattenkonzils aufhalten. Hier bot Medivh Gul'dan eine Zuflucht an, als Gul'dan nach Azeroth kam. Der Wald von Elwynn wird ein riesiges Gebiet sein, dass in einen nördlichen und einen südlichen Part aufgeteilt ist. Der südliche Teil ist dass was in unserer Zeitlinie Darkshire ist. Hier befindet sich ein Dungeon namens Tomb of Shadows, in dem das Schattenkonzil nach einem mächtigen Artefakt sucht.

Im Westen von Elwynn befinden sich die Farmlands. Dieses Gebiet ist quasi übersät mit Bauernhöfen und gleicht so gar nicht dem Westfall aus unserer Zeitlinie. Spieler werden hier die Möglichkeit haben ihre eigene Farm zu kaufen, welche als Playerhousing dient. Es wird eine Mischung aus Playerhousing wie der Garnison und den Ackerbauern aus Mists of Pandaria sein. Hier werden Spieler die Möglichkeit haben ihre eigene kleine Farm zu besitzen und dort alles mögliche anzupflanzen. Im Osten von Elwynn befindet sich das Rotkammgebierge das von den Schwarzfels-Orcs angegriffen wird, die in der Brennenden Steppe beheimatet sind. In Army of the Light ist es das Ziel der Spieler die Schwarzfels-Orcs zurück zu drängen und eine offensive gegen die Brennende Steppe zu starten. Die Brennende Steppe ist eine Endlevel-Zone in der sich ein Raid befinden wird. Der Eingang zum Schlingendorntal wird zunächst versperrt sein, was eventuell Stoff für einen weiteren Patch liefert.

Der erste Raid der Erweiterung wird die Verteidigung von Sturmwind sein. Die Helden und Orcs aus unserer Zeit müssen den Menschen beweisen, dass sie nichts mit Gul'dans Orcs zu tun haben, die in Azeroth eingefallen sind. Die Hauptbösewichte in the Army of the Light sind Medivh und Gul'dan. Eine Menge was in the Army of the Light passiert, wird an den kommenden Warcraft-Film angelehnt sein. Geschichtsträchtige Charaktere aus dem Film werden auch in the Army of the Light zu sehen sein und Spieler werden diese auf jeden Fall wiedererkennen.

Neue Rassen- und Klassen-Kombinationen: Alle Rassen werden nun Paladine und Priester spielen können. Dies ist entscheidend für das Hauptthema der Erweiterung, die sich damit beschäftigt den Völkern Azeroths die Lehren des Lichts zu vermitteln. Außerdem werden weitere Rassen-Klassen-Kombinationen freigeschaltet wie zum Beispiel Draenei-Schurke und Tauren-Magier. Es wurde ebenfalls über Pandaren-Todesritter und Goblin-Mönche nachgedacht, man wolle den Fokus zunächst jedoch auf Paladine und Priester legen. Weitere Klassen-Rassen-Kombinationen sind für den Weiteren Verlauf der Erweiterung jedoch nicht ausgeschlossen. Am schwierigsten ist es für die Entwickler neue Druiden- und Schamenen-Rassen zu ernennen. Diese sollen in einem weiteren Add-on folgen, die sich speziell auf Druiden und Schamanen fokussieren wird.

Blizzard hatte angeblich Pläne dasselbe mit Hexenmeistern durchzuführen, die Idee habe sich jedoch so angefühlt, als wenn sie aus dem Blauen heraus entstanden wäre, da die Story und die Gebiete nicht genug Dämonen und Hexenmeister bearbeiten. Auch Subraces waren zu Beginn von WoD bei den Entwicklern im Gespräch, man konnte aus Lore-Sicht angeblich aber keine Begründung finden, warum Spieler auf einmal braune Orcs oder Fel-Orcs spielen können.

Allianz und Horde-Spielern wird es möglich sein Dungeons Fraktionsübergreifend zu betreten! Dies wird eines der größten Gameplay-Features von Army of the Light sein. Am Anfang wird es nur möglich sein über den LFR und den Dungeonbrowser Gruppen zu bilden, wenn diese Technik ankommt, soll dieses Feature jedoch weiter ausgebaut werden. Fürs erste sollen Allianz- und Horde-Spieler jedoch nicht gegenseitig miteinander kommunizieren können. Im Hinblick auf das Thema von Army of the Light (Horde und Allianz ziehen an einem Strang) wurde unter den Entwicklern sogar diskutiert, ob man beiden Fraktionen nicht alle Rassen zugänglich macht. Jedoch wurde nicht klar, wer welche Startzone erhalten würde, und dass beispielsweise ein Mensch der in Durotar starten würde, sich nicht richtig angefühlt hätte.

Da beide Fraktionen in the Army of the Light zusammen kämpfen, wird es auch keine neues Schlachtfeld oder eine Open PvP Zone geben. Ashran war ein Experiment das nicht besonders gut angenommen wurde. Es wird keine neue Rasse oder Klasse in the Army of the Light geben. Das Entwicklerteam glaubt, dass beide Fraktionen bereits genug Klassen besitzen und das es schwer ist für alle eine Geschichte zu erfinden. Außerdem gibt es in dieser Erweiterung nicht wirklich eine Nische für eine neue Klasse.
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